3DS MAX三角面曲面细分平滑插件 TurboTriSmooth 1.03 for 3DS MAX 2013 – 2022

TurboTriSmooth是3ds Max的修改器,可细分三角形网格,同时产生比标准TurboSmooth更为平滑的结果和更好的拓扑。

它可以用于三角模型,布料,扫描,抽取的网格,流体模拟,地形或任何三角形网格。

在细分之前,它将自动对模型进行三角剖分。

1.02中的新增功能-添加了对基于边缘折痕值和平滑组的半清晰折痕的支持

以下是您可以获得的一些好处:

与标准TurboSmooth相比,三角形网格的结果更平滑

减少文物

更好的拓扑

与标准TurboSmooth相比,每次迭代生成的多边形更少

您要使用TurboTriSmooth的情况:

当您有要划分的三角网格时

当您使用布料网格时

当您使用3D扫描和抽取的网格时

当您使用流体模拟时

当您想细分三角形网格,然后重新拓扑或重新网格化时。

安装步骤:

  • 确保电脑安装了C++环境
  • 拷贝对应版本文件夹里面的TurboTriSmooth.dlm到3DS MAX的plugins文件夹,比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins
  • 打开3DS MAX,在修改器列表找到TurboTriSmooth

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