Maya中阿诺德材质和灯光基础教程Learn Arnold – Fundamentals of Shading and Lighting

了解阿诺德的基础知识

  • 将知识应用于任何其他软件包,如3DsMax,Maya,Cinema4D,使用Arnold的Katana。
  • 了解最重要的着色节点,如曲率、噪点、遮挡、表面等等。
  • 能够在风格化摄影照明方面使用最佳实践。
  • 创建物理上正确的着色器,这些着色器看起来很有吸引力且渲染效率高。
  • 使用高级灯光装备设置复杂的着色网络。

 

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