Unreal Engine插件 SkyCard
有没有想过有一个特定的天空?需要云向右移动一点吗?想改变一天中的时间只是为了重做整个天空?
SkyCard是用于 UE4 的高质量 2D 冒名顶替云的集合。让这些更特别的是,虽然2D,它们仍然投射出高质量的体积自阴影,以一小部分成本创造了体积对象的错觉!没有使用法线贴图!
云将随着日光方向的变化而正确运行,可以调整密度、阴影模糊和光/地面散射等参数,使其适合任何环境或混合在任何 HDR 背景上!
使用包含的资源,您可以制作任何天空 – 从风暴到一缕缕卷云,从逼真到风格化!
更新 1:*需要带有天空大气层 Actor 的 UE4.24+*
根据天空颜色更新云颜色的其他天空卡材料
编辑器中用于根据角度重新捕获天光的蓝图
其他演示地图
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更换云贴图的节点在哪加
你试试在“M_Cloud_Master”里找到”Cloud Alpha“节点