Unreal Engine 自定义运动模糊Custom Motion Blur
此包为场景中的选定对象带来了高质量、艺术家可控制的运动模糊。
模拟快速运动,线性和圆形,即使在静止镜头中也是如此!
适用于各类实时项目;游戏、建筑可视化、动态图形。
有关视频、高分辨率图像等,请访问:
技术细节
线性/圆周运动模糊笼:
利用透明对象从场景中采样颜色的功能来应用运动模糊效果
笼子放置在物体周围。开箱即用:只需拖放蓝图,
移动、旋转和缩放到位。非常适合单个物体,如射弹、车辆、车轮或转子。
全局运动模糊:
在整个场景范围内应用运动模糊效果。您可以使用 DepthStencil 缓冲区有选择地
包含或排除对象。将蓝图添加到场景中,调整设置,完成。
非常适合赛车游戏或产品可视化中的全场景模糊
兼容性:
虚拟现实:
与最新版本的UE4兼容。点击查看详情
正向底纹:
完全兼容。延迟着色中的时域抗锯齿有助于消除一些噪点,但在前进时效果很好。
光线追踪:
与设置为栅格的半透明性兼容。点击查看详情
移动:
不支持。
文档及更多:
有关功能、高分辨率图像、操作方法等的完整列表,请访问:
文档:custommotionblur.thomaskole.nl
这不是UE4原生运动模糊的替代品,而是一种补充。
在原生效果不足的情况下。
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