Unreal Engine Dynamic Volumetric Sky
积云非常优化。云是深度排序的,因此您可以飞越它们或上方,云也基于无限表面。它们不受限制。从可视化到性能,您可以完全控制云。
天空是完全体积的(Ray Marched),就像云一样,会影响你的整个地图。你可以把它想象成一种氛围。天空系统由体积云,昼夜循环,动态时间,动态天气,动态环境材料功能,动态风相和月相支持。
技术细节
特征:
- 体积云
- 体积天空
- 复制
- 天空大气支持
- 昼夜循环
- 动态时间
- 动态天气
- 相当优化
- 简化日历
- 动态环境
- 动态风
- 月相
蓝图数量:3
目数:1
材料数量:8
材质函数数量:10
纹理数量:24
粒子数:2
支持的开发平台:桌面、VR
支持的目标构建平台:桌面、VR
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